Contact :

Tel.: 01 48 07 59 38
Fax: 01 48 07 58 49
contact@isartpro.com

ISART PRO
2, rue de la Roquette
(Passage du Cheval Blanc)
75011 PARIS
Cyril GEORGIN
www.isartpro.com
Date de formation : Nous Consulter
Durée : 35 heures
Coût participant : Nous contacter
Objectifs :

Apprendre à utiliser  UnrealEd 3.0 (Editeur de l’UnrealEngine 2, moteur d’UT2004) et savoir :

 

  1. Créer un niveau complet (intérieur ou extérieur)
  2. Importer des ressources  (Textures, modèles…)
  3. Configurer l’IA
  4. Créer une cinématique
Pré-requis :

Une connaissance basique de 3DSmax et Photoshop est conseillée pour l’importation de ressources.  (Non indispensable)

Programme :

Introduction :

  • Présentation  de l’UnrealEngine
  • Présentation de l’interface

 

Création d’une salle intérieure

  • Brushes, (Création et modification)
  • Texture (Utilisation et alignement)
  •  StaticMeshes (Utilisation et Paramétrage)
  • Eclairage (Utilisation et effets dynamiques)

Création d’un environnement naturel extérieur

 

  • Terrain 3D (création et travail d’un terrain 3D)
  • Eau, ciel, brouillard

Interactions avec le niveau

  • Movers (Formes mobiles)
  • Sons et ambiance sonore
  • émetteur de particules
  • Warpzone (Portail de téléportation)

Importation de ressources

  • Importation de textures (Transparente, Shaders etc.)
  • Importation de StaticMeshes (Depuis UnrealEd ou depuis 3DSmax)

Scripting IA

  • Téléporter / Jumpers / placement d’Armes
  • Chemins Joueur IA et comportement

Initiation Cinématique

  • Déplacement de la caméra
  • Déclenchement d’actions

 

Nombre de participants : Nombre de participants minimum : 5
Nombre de participants minimum : 8
Moyens : Nous contacter
Informations supplémentaires : Nous contacter
Niveau de formation : Initiation

Lieu :

ISART PRO
2, rue de la Roquette
(Passage du Cheval Blanc)
75011 PARIS
Métro Bastille